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第九十二章:GLGAME式的选择题。


  当王放手中仅剩下一块金砖的时候,他也总算是用易经豹胎丸将敏捷属性给堆到了10点,虽然说其中的一颗易经豹胎丸触发了10%概率的使用无效果。

  通过打开系统菜单的任务界面,王放选择了完成转职任务“剑者,皇也(3/4)”,随之,一道系统提示传进了王放的耳中。

  嘀!恭喜传承者完成转职任务“剑者,皇也(3/4)”,因传承者力量、敏捷、体力以及魅力属性基础值的绝对值达到或超过10点。传承者力量、敏捷、体力提高19点(当前等级数值),魅力属性提高-19点。同时传承者每提升一个等级,力量、敏捷、体力属性将额外提升1点,魅力属性将额外提升-1点。

  未等王放察看自己现在的人物资料,又是一道系统提示响起。

  嘀!传承者已完成转职任务“剑者,皇也(3/4)”,现已激活转职任务“剑者,皇也(4/4)”

  建筑,皇也

  任务介绍:你现在已经是一名真真正正的剑士了,每一个剑士都有自己该走的路,那么,身为剑士的你,选择的又是哪条路呢?

  任务目标:回答???给出的问题。

  任务奖励:被动技能:???

  第四环,也就是最后一环的转职任务让王放有些摸不到头脑,无论是任务目标还是任务奖励都是一连串的???,既然是这个样子,那么王放又怎么能找到任务目标中的那个???去回答他的问题。

  但王放又是一阵细看之后,才发现这个名为“剑者,皇也(4/4)”的任务介绍界面中的“问题”两字是呈现出代表可选状态的蓝色字体。

  没有多做犹豫,王放点击了任务界面中上面的“问题”两字。

  嘀!传承者以进入领域:???,此领域为相对安全区域,传承者请勿与此区域中作出任何攻击举动。

  随着一阵天旋地转,原本王放眼前能看到的交易大厅之外的景象逐渐变得扭曲了起来,也是因为这种扭曲,让王放有种轻微的眩晕感,不过这种眩晕感并没有持续太久,在周围的景象被扭曲成一片片的黑色之后,这种眩晕感也是逐渐减缓,最后消失。

  “传承者,我们又见面了。”

  疑似向王放打着招呼的声音从黑暗的四周当中传来,让王放分不清这道声音主人所在的真正方向。

  听这话的内容,他好像是见过王放,但王放敢确信,这句话的声音完全不同于自己认识的那些人。

  应该是想到了王放的疑惑,这一片黑暗的场景中突然出现了一道亮光,这道亮光渐渐靠近,接着,王放从亮光中看见了一个人。

  不,不是看见了亮光中的人,而是看见了人身上泛着亮光,而随着那个人的渐渐靠近,王放也是清楚了这人是个穿着一身白袍,仙风道骨模样的男子。

  而这个男子王放也的确是见到过——赫然就是自己跳过的《零点》开场CG中那个没他帅修仙者。

  “看来传承者你已经是认出我了。”

  应该是感觉道王放已经是认出了自己,这个没王放帅修仙者嘴角微微上扬,露出一副儒雅的笑意。

  “不过没有想到,仅仅是几天不见,传承者就已经成为了一名剑士了,但是,,,”

  说着,这个没王放帅修仙者略微停顿了一下,又接着道:“传承者你现在还不是真正的剑士。”

  没王放帅修仙者说完,王放的眼前便是浮现出类似于GLGAME的选择框,只不过上面就只有一个选项——“真正的剑士?是什么?”

  而没王放帅修仙者在说完这句话后,直接闭上嘴不再说话了,看那样子,是要王放点击自己前面选择框的选项这个没王放帅修仙者才会开始接下来的动作。

  王放并没有那种“如果一直等下去会发生什么”的好奇心,因此,王放果断点击了身前选择框中的唯一选项。

  就在王放点击选择框中的唯一选项不久之后,不远处正泛着亮光的没王放帅修仙者也是有了动作。

  “所谓的真正剑士,他并不是拿着把剑,耍几套剑法,杀几个人就叫做剑士了,每一个剑士当中都有着对于自己手中剑的理解,或是杀人利器,或是救世仁器,无论如何,每一个剑士都对自己手上的剑都有一种独特的理解。”

  说着,没王放帅修仙者看向王放的目光顿时显得有些认真起来。

  “那么传承者,请问你对你手中的剑到底有什么理解?”

  话说完,没王放帅修仙者又是陷入了没有任何动作,紧紧盯着王放,的沉默当中。

  在这个时候,王放身前又是出现了GLGAME相似的选择框,而选择框当中也不复上一个选择框当中的一个选项,几个选项分布竖直地分布在选择框当中。

  第一选项:剑,斩所不斩,断无不断。(选择此选项后,被动技能???获得效果:自身无法格挡,但当力量属性高于对方力量属性后,有(自身力量属性-对方力量属性)/(自身力量属性)概率使对方格挡失败,并使格挡武器当前耐久度下降100%。)

  第二选项:鞘,护剑;剑,守心。(选择此选项后,被动技能???获得效果:使用者进入状态的第一下攻击伤害额外造成被攻击者5%最大生命值的真实伤害(对BOSS类怪物最多造成5000000点伤害)并回复该次攻击100%伤害的生命值。)

  第三选项:剑是杀人器,刀亦是杀人器,或刀或剑,又有何高低贵贱之分。(选择此选项后,被动技能???获得效果:使用者每在一次战斗阶段中击杀一名敌人,使用者可在该次战斗阶段中临时获得利器类通用被动技能(每次战斗阶段最多获得5个),直至脱离战斗状态)

  第四选项:剑,可杀敌,亦可伤己。(选择此选项后,被动技能???获得效果:自身永久获得100%破甲效果,但自身受到的物理伤害将附带100%破甲效果。)

  将选择框中的四个选项给全部看完,在略微思索一段时间之后,王放本着“三短一长选最长”的道理选择了第三个选项。(选项后面的括号文字仅为选项解释,在选择框内并没有显现出来,因此王放并没有看见。)

  “杀人器嘛。。。”

  在王放选择了第三个选项之后,原本没有什么动作的没王放帅修仙者微微一笑。

  “这么说倒是什么问题,武道本是同源,剑与刀相比,也仅仅是多了一刃罢了,,,既是如此,那么传承者你认为剑士的尽头到底是什么呢?”

  第一选项:斩断天下杀人器,利剑埋于屠山脚。(选择此选项后,被动技能???获得额外效果——剑愿·止戈:使用者每一次受到伤害(造成伤害)时,将有10%概率使本次伤害无效,使用者(对方)在本次战斗阶段中造成伤害下降10%。)

  第二选项:败尽天下锋锐剑,三步之内第一人。(选择此选项后,被动技能???获得额外效果——剑愿·第一人:自身破甲效果额外提升100%,当破甲效果超过100%时,自身每次对攻击范围内敌人造成普通攻击伤害,将有10%概率对敌人造成当前生命值的50%伤害。)。

  第三选项:剑法为技,剑技为法。(选择此选项后,被动技能???获得额外效果——剑愿·技法通神:每次使用普通攻击,将额外附带技能特效,每次使用剑系伤害技能,将额外附带攻击特效。)

  第四选项:剑道,真的是有尽头的么?(选择此选项后,被动技能???获得额外效果——剑愿·尽头?:技能拥有者在自身拥有的剑系技能(自行领悟技能除外)等级升满之外无法获取经验值,技能拥有者获得经验值将全部以1000:1的比率转化为剑系技能经验值,直至所有剑系技能等级升满(自行领悟技能除外),当技能拥有者等级达到1000级后,额外效果“剑愿·尽头?”替换为“剑愿·尽头!”)


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