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一些资料


  神孽/憎恶Abomination

  神孽是一个错误,是不应该有的和没预见到的神力的产物。作为夭折的灵魂,神孽继续活着,从它们的近于神的的力量和对它们祖先以及一切自然产物的纯粹仇恨中吸取营养。

  神孽在它们从神诞生的阵痛中得到了扭曲,奇异和恐怖的印记。神孽包括数不胜数的种类,都是凡人的不可想象的恐怖。被天堂和地狱所诅咒,神孽曾被封印起来无数年代。但是随着时间的流逝,有时候神孽会被意外得释放出来或者自己挣脱牢笼。一个神孽的出现可以引起一个国家,一个世界,甚至一个位面的大恐慌。幸运的事,大部分神孽都被更强的神性存在牢牢的封锁起来了。

  神孽拥有神性的火花。因此,除非被消灭,它们是几乎是永生的。(它们其实不是永生,但它们几乎不需要吃,睡和呼吸,衰老的又如此之慢,神孽极少自然死亡。)虽然神孽不能提供神术给崇拜者,还是有人崇拜某些神孽。

  神孽会说:abyssal,celestial,infernal和一种与囚禁它们的位面有关的语言(aquan,auran,terran,ignan)

  战斗:

  神孽对大灾难有着邪恶的爱好。它们想把一切都消灭,把它们自己的苦痛以更大的规模投射到多元宇宙中。生命,死亡和存在本身的灭绝是大部分神孽的目标。虽然神孽不需要食物,但它们可以从吞噬,尤其是活物,中得到它们的满足。

  神孽特性:

  所有的神孽都有如下属性:

  免疫(Ex):神孽对变形(polymorphing),石化(petrification),或任何改变形状的攻击类型(anyform-alteringattacks)免疫。它们对能量吸取(energydrain),能力吸取(abilitydrain),或能力损害(abilitydamage)免疫。它们对影响思想的效果免疫(charms,compulsions,phantasms,patterns,andmoraleeffect)它们还队伍中能量中的一种免疫(根据神孽的类型)(fire,acid,electricity,cold,sonic)

  抗性(Ex):

  神孽有火系抗性20,冷系抗性20,伤害抗性(damagereduction)至少30/+6(有些更高)神孽都有很强的魔法抗性(spellreduction)。神孽对探测(detection)有抗性,就好像被一个相当于施法等级为神孽HD数目的nondetection魔法所影响。

  特殊属性(Ex)(specialqualities):

  所有神孽都拥有类魔法能力true-seeingatwill。使它们能看穿幻象(illusion),看见隐形生物,和看清被blur,displacement魔法以及类似效果所保护的生物。神孽不会因为massivedamage而死亡,它们拥有最大hitpoint每hitdie.S神孽拥有blindsightEx能力达500尺远。神孽在选择技能时能选择传奇或非传奇技能(epicfeatornon-epicfeat)。

  心灵感应(telepathy)(Su):

  神孽可以与任何在1000尺以内有语言的生物住心灵感应沟通。

  召唤生物(Sp):

  神孽可以召唤生物,此生物可以是与神孽的神系祖先portfolio有联系或与神孽被囚禁的位面有联系。比如说神系祖先的portfolio包括了天空的(sky)可以召唤空气元素(airelement),被囚禁于深深的地下的神孽可以召唤地元素(earthelement)被召唤的生物无条件的为神孽服务。被召唤生物在一小时以后或者被杀死后自动返回。

  Anaxim(机械系?)CR22进阶:19-140HD

  Atropal(不死系?)CR30进阶:67-100HD

  Chichimec(空气系?)CR21进阶:28-50HD

  DreamLarva(幻想,梦境系?)CR31进阶:41-110HD

  Hecatoncheires(最强系?说明中可以打败神)CR57,进阶:53-140HD

  Infernal(神与恶魔fiend的杂交)CR26,进阶:41-72HD

  Phaethon(火系?)CR34,进阶:63-186HD

  Phane(时间,命运系?)CR25,进阶:37-65HD

  Xixecal(冰系?)CR36,进阶:73-150HD

  真正掌握过去和现在的强者—费阿尼(憎恶)

  译者:ORC

  费阿尼

  大型外界面者(混乱)(无形体)

  HD:36D8+324(612HP)

  先攻:+11(+7敏捷,+4改善先攻)

  速度:80英尺,飞行120英尺(完美)

  AX:50(-1体型,+3敏捷,+11偏斜,+33洞察)

  攻击:无形触击+43近身肉搏

  伤害:无形触击1D6+时间停滞触击

  面对/触及:5英尺,5英尺/10英尺

  特殊攻击:类法术能力,时间停滞触击,时光冲击波,时光吸取,召唤逝时镜象。

  特殊能力:憎恶,时光静滞场,时光回归,快速医疗15,再生15,法术抗力37,伤害减免30/+6,音波免疫

  豁免:强韧+31,反射+29,意志+25

  属性:力量——,敏捷25,体质28,智力24,感知16,魅力???(扫描的看不清楚,以下也一样,千万不要理解为那种RPG中的无穷大,这也是本篇看起来非常奇怪的一个原因(其实是为自己的垃圾英文辩护,呵呵))

  技能:平衡+11,集中+48,外交+13,隐藏+42,条约+4,知识(奥术)+46,知识(位面)+46,知识(宗教)+46,听觉+???,无声移动+46,SCRY+46,搜索+46,察言观色+42,法术智能+46,侦察+44,游泳+33,翻滚+???

  特长:警觉,战斗反射,闪避,???,先攻改善,钢铁意志,闪电反射,武器专注(无形触击)

  传奇专长:盲行速度,法术仿制(时间???可能是时间停止,或者时间翻转吧?以我一个兽人的脑袋好象就记得这几个非EPIC法术以TIME开头了)

  居住/地形:任何地面或地表

  组织:独自或成对

  挑战等级:25

  宝藏:没有(看到了吧?穷鬼一个,而且实际实力远远高于CR25,估计放这个的DM是准备被PCS真人PK的)

  阵营:总是混乱邪恶

  进化:37-50HD(大),51-65HD(巨大)

  一些神职和时间或者命运有关的神明父母生下了费阿尼,一种不被时间所限制的憎恶。

  没有两个费阿尼是相同的,但是所有的费阿尼都包着幽影而且没有物质形体。虽说很难穿透它们形成的幽影结界,但是通常可以看见2个(有时更多)绿宝石一样的眼睛从它们相成的幽影中燃烧着闪现出来,他们有些是含糊不清的人型,大多都看起来不象人,都多少有一点残忍。

  费阿尼不是那种可以被过去(或者将来)所能束缚的俘虏,时间对她们毫无意义。然而,有时一个费阿尼窜进我们多元世界的四维时空中。在这里它们热中于收集受害者,把它们永远的锁在时间的停滞中。在这种娱乐里面他们以掉进时间陷阱里面的生物的本质为食。另外一些则更有雄心,它们寻找改变国家、世界位面的命运方法——用错误的方式。

  战斗

  费阿尼在能够单独面对敌人时更有效率,把它们的敌人拖进静止时间场。如果捉住一个,它们能暂时隔绝受害者和外界的联系。如果它们隐形了,仅仅有50%几率被任何攻击命中,无论这种攻击是肉搏,远程,还是法术。如果有特别的威胁,费阿尼会使用时间停止能力,对较少几个目标用时光冲击波攻击,然后用无误传送逃离现场。它们最喜欢的战术是使用召唤敌人的逝时镜象,然后在它本人和敌人的副本镜象攻击敌人以前欣赏他们所造成的乱七八糟的场面。它们也会使用类法术能力复制一个不同时光的自己。

  类法术能力

  随意使用——侦察善良,侦察魔法,高等隐形(仅仅用于自己)

  每天5次——加速,群体加速,缓慢,无误传送,通晓语言,灵魂陷阱,真实打击,不洁光环

  每天2次——安全时间(SAFETIME,和下一个一样都是EPIC的法术),时光镜象

  每天一次——时间停止

  施法者等级21,豁免DC21+法术等级

  时间停滞触击(SU):

  作为一个时间停滞,它是超自然能力,施法者等级25,DC21+法术等级

  时光冲击波(SU)

  作为一个标准动作,远程接触攻击100英尺以内一切生物,成功则目标因为时空的流动抽搐的攻击,受到15D6的伤害。

  时光吸取(SU)

  在每一轮对费阿尼方便的时候,可以自动吸收任何生物的“未来”这来自于通过时间停滞触击(不是静滞时间场)是对手失去反抗能力,不管同受害者有多远,或者受害者有多少。当然,对受害者来说感觉不到时间的损失。但是每一轮受害者都经历1D4年,并治疗费阿尼20点HP。受害者不会莫名其妙的被一个朋友用驱散,高级驱散或者类似的法术放出来以后却寿终正寝了。他们通常是在被自动从静滞时间里面掉出来以后就象一个外壳脱水的干果一样最轻微的一碰就碎裂成无数尘埃。在此之前逃出来的人则立刻受年龄的物理影响,但不是???影响。(见表6-5,玩家手册有关年龄的影响)

  召唤逝时镜象(SP):每天一次,费阿尼可以从一个平行的过去时空召唤它的敌人的一个过去的副本镜象,这个窃取的副本镜象和敌人的本人是一样的,但是看起来象有两个不同的等级(因为要冒充原始版本的经历)。费阿尼不能召唤敌人25HD以上的镜象(如果必要的话,加上足够多的无效等级以便看起来象高HD的敌人)。镜象拥有本人大部分的知识,如同其他召唤物一样忠心于费阿尼。如果镜象被杀,本人也会受到伤害,因为镜象是从本人过去的时空里面拽过来的。然而本人不会死的,在第一次见到镜象死掉以后必须做一个意志检定(DC30)否则被???1D4轮。

  憎恶特性:对变形,石化,以及其他改变形态的攻击免疫;不受能量汲取,能力汲取,能力伤害影响,也不会因巨创而死;对精神影响效果免疫;火焰抗力20;寒冷抗力20;无法被侦测;随意使用真实视觉;黑暗视觉500ft;心灵感应周围1000ft。

  时光静滞场(EX):费阿尼持续生成一个半径30英尺的静滞场。除了费阿尼,场中所有生物和目标都必须每轮做一个意志检定(DC30)才能做动作。检定一旦失败,立即被静滞在时间中直到下一轮轮到他们动作,那时就可以做下一次检定。当一个目标被静滞场困住时,费阿尼就可以用它的时间停滞触击进行“封印处理”。之所以这样说,因为在时间停滞场里面任何其他的攻击方式都无法伤害目标。

  时光回归(SU)

  如果一个费阿尼在连续4轮里面每轮做了一个动作,在第四轮结束的时候费阿尼可以让时间回归4轮,回到第一轮费阿尼刚刚开始集中精神时光回归的时刻。在第二次时间流经过里面,因为已经知道了将发生什么事情,所以它可以决定采用完全不同的策略和动作(虽然如果在一开始经过时间时采用不同动作,原来的时间流会有所改变)

  再生(EX):费阿尼可以被如下属性的武器伤害:圣洁的,善良的,未来或者一件在时间流实现以前的时空点上锻造的武器。

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